I Am Alive, or Dead? or Splinter? |
Ubisoft sa v poslednej dobe zmieta v zle manažovaných projektoch podobne ako Rockstar.
Ubisoft sa v poslednej dobe zmieta v zle manažovaných projektoch podobne ako Rockstar. Pekným príkladom je Splinter Cell: Conviction, ktorý sa niekoľkokrát posunul, minimálne raz úplne prerábal a ešte na poslednú chvíľu sa odložil, aby sa dorábal.
Ešte väčším extrémom bude I Am Alive projekt, ktorý napriek menu Jade Raymondovej v tichosti čaká, odkladá sa a zrejme nevie, čo so sebou. Ale čo je zaujímavé, oba spomínané projekty sú prepojené medzi sebou a aj s Assassin's Creedom. Pozrime sa na postupnosť:
začiatok 2007 - ohlásený Splinter Cell: Conviction
koniec 2007 - vychádza Assassin's Creed 1
začiatok 2008 - ohlásené odloženie a prerobenie Splinter Cell> Conviction, spomína sa ovplyvnenie Assassin's Creedom
polovica 2008 - ohlásený I Am Alive
začiatok 2009 - prvé problémy okolo I Am Alive, hra je presunutá zo štúdia DarkWorks do Ubisoft Shanghai
začiatok 2010 - o dva mesiace odložený Splinter Cell: Conviction pre zdokonalenie
začiatok 2010 - I Am Alive odložený z dôvodu úplného prerobenia na Splinter Cell engine, zrejme štandardné možnosti lezenia nebudú chýbať. Otázne je, prečo nie rovno Assassin's Creed engine?
Na druhej strane Assassi'ns Creed je momentálne najsilnejšia značka Ubisoftu a nemusíme sa diviť, že sa ňou všetko inšpiruje. A ani to, že ju Ubisoft pomaly plánuje vydávať každý rok. Ostatné tituly môžu počkať a zapracovať na sebe, aby sa dostali na AC úroveň.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery na Liama Hemswortha ako Geralta v Zaklínačovi 39
- Assassin's Creed Shadows ukazuje prvý trailer, zavedie nás do Japonska 232
- Alza spustila ďalšiu zľavovú akciu 40
- GTA VI vyjde na jeseň 2025 97
- Ghost of Tsushima práve vyšlo na PC 151
- Zábery z natáčania druhej série The Last of Us seriálu 100
- Bude mať GTA VI cez 1500 eventov vo svojom svete? 24
- Ubisoft oficiálne potvrdil názov Assassin's Creed Shadows pre novú hru, predstaví 42
- Red Dead Redemption 1 zrejme prichádza na PC 45
- Do ktorých miest sa dostaneme v Assassin’s Creed Shadows? Ako hre pomôže vývoj len 108 zobraziť viac článkov >
Xbox 360
PS3 Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|