Shadowlands pridá do World of Warcraftu raytracingové tiene a aj VRS |
Podľa leakov z aktuálneho alpha testu Shadowlands expanzie pre World of Warcraft sa Blizzard snaží aj po stránke enginu a pridáva do hry moderné funkcie.
Konkrétne ingame konzola odhalila zapracovanie VRS, teda variable rate shadingu do enginu, ktorý umožní zrýchliť framerate a zároveň aj zapracovanie raytracingu. Ten bude aplikovaný minimálne na tiene, ktoré môžu byť takto prepočítavané a reálnejšie.
Zapracovanie nových technológií nie je nič nové pre WoW, keďže majú zapracované aj HBAO+, medzi prvými mali DX11 a dokonca zapracovali aj DX12 pod Windows 7. Nakoniec programátori enginu už na 16 rokov starom engine veľa práce nemajú, a tak hľadajú veci, ako ho vylepšiť.
Zdroj:
np.reddit.com
Páči sa mi! (+3)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery na Liama Hemswortha ako Geralta v Zaklínačovi 39
- Assassin's Creed Shadows ukazuje prvý trailer, zavedie nás do Japonska 241
- Alza spustila ďalšiu zľavovú akciu 40
- GTA VI vyjde na jeseň 2025 97
- Ghost of Tsushima práve vyšlo na PC 151
- Zábery z natáčania druhej série The Last of Us seriálu 100
- Bude mať GTA VI cez 1500 eventov vo svojom svete? 24
- Ubisoft oficiálne potvrdil názov Assassin's Creed Shadows pre novú hru, predstaví 42
- Red Dead Redemption 1 zrejme prichádza na PC 45
- Do ktorých miest sa dostaneme v Assassin’s Creed Shadows? Ako hre pomôže vývoj len 108 zobraziť viac článkov >