Miscreated ukazuje nové techniky nasvietenia v Cryengine |
Nová technika v CryEngine nazvaná SVOGI dokáže vylepšiť nasvietenie na realistickejšie. Tu máme niekoľko prvých ukážok
Nová technika v CryEngine nazvaná SVOGI dokáže vylepšiť nasvietenie na realistickejšie. Tu máme niekoľko prvých ukážok z titulu Miscreated, ktorý túto funkciu dostáva prostredníctvom patchu. Autori hry hovoria, že Cryengine je prvý engine, ktorý funkciu zapracuváva, iné firmy sa o to snažili ale výkon nebol dostatočný, Crytek to dokázal v reálnom čase.
SVOGI funguje na systéme voxelizovania celého sveta, kde voxel zjednodušene reprezentuje každý objekt. Niečo ako Minecraft. Následne sa na takto zjednodušenej verzii sveta dá veľmi rýchlo vypočítať globálna illuminácia. Znamená to, že celý svet hry bude správne nasvietený a všetko bude vyzerať lepšie s minimálnmym dopadom na výkon, ak vôbec nejakým.
Samotná hra je survival zombie titul v štýle DayZ a podobných klonov. Podobne ako ostatné aj táto je v Early Access na Steame.
Obrázky vľavo majú SVOGI, vpravo nemajú.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Speedrunner prešiel prvý level Doom 2 za menej ako 5 sekúnd 45
- Bude ďalší Xbox prakticky PC? 112
- Japonský prieskum ukázal, že mladí hráči už neriešia štandardné konzoly 96
- Aké hry prídu v máji? 51
- Dostalo Stellar Blade prvým patchom aj cenzúru? 142
- Tomb Raider: Definitive Edition je už aj na PC 45
- Microsoft vraj už diskutuje o tom, ako vydať ďalšiu Fallout hru čo najskôr 78
- Česká FPS akcia Gray Zone Warfare práve dostala dátum vydania v Early access 42
- LG spúšťa masovú výrobu OLED panelu s prepínateľným rozlíšením a frekvenciou 53
- Chcete si zahrať Fallout štýl hry v exceli? 5 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Entrada Interactive / Entrada Interactive Štýl: MMO / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|