Spirituálny nástupca SOCOM série dorazil na Steam Early Access |
Taktická TPS sa chce držať old school štýlu, podporovať klany, súkromné servery a tímovú hru.
Taktická TPS H-Hour: World’s Elite na seba upozornila ako spirituálny nástupca SOCOM série už v roku 2013. Na Kickstarteri vtedy David Sears, bývalý kreatívny riaditeľ pôvodnej série, vyzbieral štvrť milióna dolárov. Vo februári predvádzal pokrok v leveldizajne a po ďalšom roku a štvrť sa H-Hour objavuje medzi Steam Early Access titulmi.
Hra je ešte stále v alfa-štádiu a Sears v popise rovno upozorňuje, že ešte nie je v stave aby mohla zaujať hráčov vyžadujúcich kompletnú a odbugovanú hru, ktorá už potrebuje dotiahnuť iba pár detailov. Prvá verzia otvorená vlastníkom predčasného prístupu ponúka hráčom základné funkcie potrebné k hraniu multiplayer zápasov 8v8 na dvoch mapách a v dvoch herných režimoch. Okrem zabíjania protivníkov je už vlastne možné iba zbierať muníciu, otvárať a zatvárať dvere a tancovať nad mŕtvolami. Hrať sa dá na dedikovaných serveroch s VAC ochranou i súkromných serveroch.
Zoznam chýbajúcich ale pripravovaných funkcií a obsahu je celkom dlhý, preto si autor a jeho štúdio pokúsia vydať aktualizáciu každý týždeň.
Do hry by mali postupne pribudnúť ďalšie charaktery, mapy, zbrane, výbušniny, animácie, achievementy i hráčske karty. Okrem toho má vzniknúť rozsiahla databáza štatistík každého hráča urobená tak, aby odhalila slabé stránky nováčikov a zároveň upozornila na cheaterov. Časom má byť uvoľnený aj nástroj na zriaďovanie vlastných dedikovaných serverov pre uzavreté komunity, e-sport nástrojov, nástrojov klanového manažmentu i nástrojov na (vizuálne?) upravovanie herných charakterov a zbraní.
H-Hour: World’s Elite má byť tým pravým orechovým pre hráčov, ktorým chýba skutočne tímová strieľačka s klanmi a potrebou hlbšej premyslenej tímovej spolupráce. Podpora klanov preto patrí medzi priority. Pohľad tretej osoby má zasa hráčom poskytnúť lepší prehľad o dianí na bojisku. Steam Early Access komunita prijala hru prevažne kladne, ale s výhradami k jej aktuálnemu stavu, možno teda bude k dokončeniu potrebných viac než odhadovaných 7 až 10 mesiacov. Na PS4 verziu sa nezabudlo, naďalej sa na nej pracuje.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Stellar Blade 119
- Fallout 4 už dostal očakávaný nextgen patch 94
- Speedrunner prešiel prvý level Doom 2 za menej ako 5 sekúnd 45
- Bude ďalší Xbox prakticky PC? 101
- Japonský prieskum ukázal, že mladí hráči už neriešia štandardné konzoly 96
- Fanúšikovia Escape From Tarkov sú naštvaní, autori vydali 250 dolárovú edíciu s ex 88
- Dostalo Stellar Blade prvým patchom aj cenzúru? 142
- Tomb Raider: Definitive Edition je už aj na PC 45
- Aké hry prídu v máji? 51
- Stalker 2 dostal nový Not a Paradise trailer a pridal aj zábery 57 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Vývoj: SOF studios / SOF studios Štýl: Akcia | |
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|