Ascent of Ashes, kolonizačný simulátor inšpirovaný RimWorldom, sa odkladá na budúci rok |
Autori si k srdcu zobrali spätnú väzbu hráčov a zároveň hru prerábajú z Unity do enginu Godot.
Vývojár Vivid Storm Interactive a vydavateľ Camlann Games odložili vydanie hry Ascent of Ashes v Early Access na 1. štvrťrok 2024. Hra, ktorej Early Access vydanie bolo pôvodne naplánované už na 15. novembra, sa blíži k dokončeniu, ale vývojári potrebujú viac času na riešenie spätnej väzby od hráčov.
"Hoci chápeme, že odklad je sklamaním, máme pocit, že našou prioritou je teraz pracovať na reportoch a návrhoch, ktoré priniesla komunita," hovorí Max Hermann, hlavný vývojár a majiteľ spoločnosti Vivid Storm Interactive. "Vaše podnety sme si vzali k srdcu a využijeme ich na vybudovanie pevnejších základov pre Ascent of Ashes."
Okrem toho, že sa Vivid Storm Interactive zaoberá spätnou väzbou komunity, prebieha aj proces migrácie hry Ascent of Ashes na nový herný engine. "V Unity sme sa stretli s problémami, ktoré si vyžiadajú určitý čas pri prechode na nový engine," hovorí Hermann. "Pôvodne sme plánovali portovať Ascent of Ashes na engine Godot po vydaní Early Access, ale po spätnej väzbe od komunity sme si uvedomili, že by sme tento prechod mali urobiť radšej skôr. Získame tak čas na prácu na opravách funkcií, keďže prioritou je pre nás vyladenie základnej hrateľnosti."
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mechovský sci-fi film Atlas je už na Netflixe, čo ukazuje? 45
- Plánuje Microsoft kúpiť Valve za 16 miliárd dolárov? 178
- Šéf PlayStation produkcie predpokladá, že zameranie v hrách sa presunie z grafiky 116
- Doom: The Dark Ages má byť nová Doom hra, svet bude mať inšpirovaný stredovekom 77
- Bude nový Xbox zároveň referenčným dizajnom pre ostatných výrobcov? 86
- Svoj Steam účet po svojej smrti nemôžete nikomu zanechať 93
- Analýza vizuálu Hellblade 2 111
- Epic Store teraz zadarmo rozdáva hru Farming Simulator 22 11
- Days of Play akcia práve začína 56
- Filmová recenzia: Furiosa - Mad Max Sága 48 zobraziť viac článkov >