Cyberpunk 2077 dostane nový systém prestrihových scén, autori hovoria aj o vývoji príbehu

Výkonný producent tretieho Zaklínača hovorí, že ani oni nie sú dokonalí, čo si uvedomujú.

pridal Gam_er 16.10.2019 o 9:14 pod hry
Cyberpunk 2077 dostane nový systém prestrihových scén, autori hovoria aj o vývoji príbehu

HRY > NOVINKY >

CD Projekt RED je po vydaní Zaklínača 3 a jeho rozšírení považovaný za jedného z najlepších vývojárov hier a musíte uznať, že celkom oprávnene. Aj toto je veľký dôvod humbuku, ktorý spôsobuje očakávaný Cyberpunk 2077. Aj napriek tomu to neznamená, že poľskí vývojári sú dokonalí a oni to vedia. John Mamais, ktorý je s CD Projektom RED už takmer deväť rokov, hovorí, že vylepšovanie príbehu zaberá veľa času a v budúcnosti by sa v tomto smere mali zlepšiť:

"Niečo, čo musíme urobiť lepšie, je z môjho pohľadu dokončiť príbeh skôr. Príbeh je veľmi dôležitý proces v našich hrách. Vylepšujeme ho dosť dlho. Pretože sa všetko točí okolo rozprávania, čím skôr ho dokončíme, tým lepšie to bude pre vývoj titulu. Je to vlastne Hlava 22, nikdy neviete, aký dobrý je váš príbeh, kým ho nevložíte do questov a nezačnete hrať. Ak vtedy vidíte, že niečo nie je dobre, musíte to zmeniť znovu a znovu. Takže je to trošku boj. Čím viac toho spravíte v koncepčnej fáze a uzavriete to, tým lepšie."

Mamais produkoval Zaklínača 2 a ako výkonný producent pôsobil pri Zaklínačovi 3 a jeho expanziách. Začiatkom roku 2016 sa však stal vedúcim nového štúdia so sídlom v Krakove a teraz vysvetlil, na čom krakovský tím pracuje v rámci projektu Cyberpunk 2077:

"Pokiaľ ide o obsah, možno je to asi tretina hry. Robíme niektoré konkrétne veci. Pre naratívnu časť Cyberpunku 2077, konkrétne cinematic zábery tvoríme niečo nové, čo sa nazýva Scénový systém. Je to ako náš dialóg a filmový systém, ktorý sa vyskytuje v kontexte hrania hry.

Je to naozaj dôležité, pretože jedným z pilierov rozvoja projektu je myšlienka úplného ponorenia sa do hry a tento nový systém scény je práve o tom. Na cutscénu len nepozeráte, ale môžete ju vlastne ovládať. Minimálne ide o pohyb kamery alebo celej postavy, no v závislosti od konkrétnej cut scény sú tu rôzne úrovne kontroly. Výsledok je úplne pohlcujúci."

Cyberpunk 2077 vychádza 16. apríla budúci rok na PC, PS4 a Xbox One. Zatiaľ bez konkrétneho dátumu vyjde potom ešte na Stadiu. 





Páči sa mi! (+9)






Cyberpunk 2077 dostane nový systém prestrihových scén, autori hovoria aj o vývoji príbehu
PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5

Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red
Štýl: Akcia / RPG
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania: 10. december 2020
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Dolby vision (1)
Zdravím, chcem sa opýtať na nejaké riešenie ohľado...
|Android smartphone do 200-250 ... (4)
Zdravím vás. Vedel by niekto poradiť budget telefó...
|Wifi a ethernet (9)
Ahojte, Mám problém s pripojením pc na net. Vše...
|Dragons dogma ii cz/sk forum (1)
https://steamcommunity.com/app/2054970/discussions...
|Ms windows cd key (33)
Zdravim. Pozeral som cdkeys, ale maju cenu nieco n...
|Svet, ukrajina, vojny ... (18420)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk