|
|
detail
(l.183)
|
pridané 15.6.2011 1:39
|
detail
(l.114)
|
pridané 21.4.2011 11:31
>Re: RE:RE:Re: RE:BablAqUA
to by ma zaujimalo odkial ...
|
detail
(l.183)
|
detail
(l.173)
|
pridané 14.4.2011 15:05
Beta cestina od M. Tvrdeho - robili preklady DLC-iek DA:O a ME2, by mala vyjst uz 25.4.
http://www.zing.cz/novinky/4051/beta-cestiny-k-dragon-age- 2-exkluzivne-od-zingu |
detail
(l.98)
|
pridané 12.4.2011 20:03
>RE:Re: RE:BablAqUA
Ja už mám češtinu
10/10b |
detail
(l.114)
|
pridané 10.4.2011 12:05
>Re: RE:BablAqUA
asi kazdy caka na cestinu :D
|
detail
(l.86)
|
6
DR.SHADOW
-> BablAqUA
pridané 3.4.2011 4:01
>Re: RE:BablAqUA
Ja davam minutku ticha nad umrtim good rpg
|
detail
(l.183)
|
pridané 1.4.2011 15:45
A konečne vyšla Razorfistova recenzia
https://www.youtube.com/watch?v=gOnmQHATLQE |
detail
(l.183)
|
pridané 1.4.2011 15:27
Nejak je tu ticho. Keď vyšiel Origins, písalo sa tu jedna radosť
|
detail
(l.91)
|
1
looptwirl
-> BablAqUA
pridané 14.3.2011 18:03
>Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:BablAqUA
To video som videl uz davnejsie, ale stale je rovnako dobre ...
Butt0n awezum c0nnecded http://www.neogaf.com/~tyler/da2ot-04.gif |
detail
(l.182)
|
pridané 14.3.2011 15:42
>Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:BablAqUA
This made my day
|
detail
(l.183)
|
pridané 14.3.2011 15:39
>Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:BablAqUA
nj push the button something awesome happenzz!!!1!
https://www.youtube.com/watch?v=hMcVZQI6ybw |
detail
(l.182)
|
1
FeLLiPe
-> BablAqUA
pridané 14.3.2011 14:47
(editované 14.3.2011 14:48)
>Re: RE:Re: RE:Re: RE:BablAqUA
Oh yeah, s tím musím souhlasit. Nový narrating bez nabírání národů kvituju s povděkem, ale chlapci potřebovali ještě dva-tři roky aby to bylo top notch. Nejen po příběhové, ale i vizuální stránce. Z těch lokací, kde na 20 různých místech je jeden a ten samý level použitý vícekrát, to bylo na hlavu. Aspoň, že dialogy byly super (kvůli tomu nemůžu dohrát DAO podruhé, chybí mi mluvící Warden), minimálně párkrát se podařilo jemně zamyslet nad církví, templáři a mágy, random rozhovory mi pořád dokazali vyhnat slzy smíchu do očí. V pár věcech mě BW nezklame asi nikdy, v jiných failuje pravidelně už několik posledních let :)
|
detail
(l.183)
|
pridané 13.3.2011 23:21
(editované 13.3.2011 23:24)
>Re: RE:Re: RE:BablAqUA
SPOILER
nj ja som už o tom čítal. Mne v tej hre celkovo vadí strašne veľa vecí, no cez to všetko som si hru dosť užil. U mňa to má presne 75 ale len vďaka príbehu a ničomu inému, lebo ten sa mi páčil. Aj keď logika niekedy naozaj škrípala. Prečo sa Orsino či ako sa ten vrchný čarodejník volá, premenil na tú ohavnosť, zablokoval cestu templárom pustil sa zrazu do mňa? Nebola pointa použitia krvavej mágie ukázať zač je toho loket Meredith? hmm... Jednou z vecí, ktoré mi vadili (bolo ich fakt veľa, zoznam by zabral dosť dlhý post) boli samotné Deep Roads. Celý Act 1 som sa tešil až sa tam znovu pozriem a keď som tam bol, cítil som sa divne. V jednotke som mal naozaj pocit, ako keby som vošiel do nebezpečných podzemných labyrintov, ktoré boli postavené trpaslíkmi už pred dávnymi vekmi. Malo to atmosféru. Ale tu som mal pocit, že som si len skočil do pivnice pod mojim domom. A čo je najhoršie, vrcholom hry bolo pre mňa stretnutie so Zevranom (LI môjho Wardena). Čo je nepovinný side quest. |
detail
(l.182)
|
pridané 13.3.2011 22:37
(editované 13.3.2011 22:38)
>Re: RE:BablAqUA
Outrage, já to jedu podruhé a zjistil jsem, že BW prostě není schopné udělat rozmanité rozhodnutí, na první projetí to vypadalo tak nadějne ale teď....
SPOILER JAKO DVA PRASATA Bethany jsem poprvé při cestě do Deep Roads nechal doma, vzali si ji Templáři, do konce hry jsem ji v podstatě neviděl. Teď jsem si ji vzal sebou, buuu darkspawn taint, odnesli si ji Grey Wardens, do konce hry ji v podstatě neuvidím. Fu*k you BW, už jen kvůli tomu jaké rozhovory měla s Isabelou ji chci mít v partě pořád. Bah, tohle budu muset pár dní rozdýchávat. Ale jinak mě to dost bavilo. |
detail
(l.183)
|
pridané 13.3.2011 19:33
DA 2 za mnou
SPOILER AKO PRASA A zase som sa vyspal so Zevranom a Isabelou..naraz |
detail
(l.37)
|
1
combo
pridané 13.3.2011 10:08
ja to teraz hram za maga a v podstate nie je to co to bolo ... graficky a aj akciou je to lepsie ale hratelnost je uplne ina ako v 1ke .... a takisto ako v DAO ma to po 2 hodinach prestane bavit lebo stale len chodite od jednemu k druhemu , vediete nudne rozhovory a stale je to to iste dokola !
|
detail
(l.39)
|
pridané 9.3.2011 10:30
>Priveľa animácií?
Jedna vec čo by som hre na základe dema naozaj vytkol sú animácie rogua. Neskutočne preexponované. Hlavne rogue a akákoľvek bomba, alebo potion, alebo niečo čo hádže na zem. Musí to naozaj zakaždým odkopnúť z otočky? Mne sa to zdá dosť nepraktické. Inak je celý boj spravený krásne, akčne. Ale toto je ako klincom do oka... Btw, niečo so prehliadol, alebo z animácií úplne vypustili bullet time?
|
detail
(l.182)
|
pridané 6.3.2011 17:25
>Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:rawen333
Mnooo dnes som sa opat vratil k PC demu (predtym za maga, teraz rogue) a sice to ide odzoomovat tak ako si napisal... ale, ehmm.... som myslel, ze som to prehliadol pred tym, no o tomto som vedel. No ten minizoom som v podstate ignoroval, nie je to ani zdaleka ten pohlad z vrchu na ktory som bol zvyknuty z jednotky.
Ale ako da sa zvyknut aj bez neho. |
detail
(l.192)
|
pridané 1.3.2011 22:01
>Re: RE:Re: RE:Re: RE:FlyBoogy
tak zase ja dufam ze v niektorych rozhovoroch bude tych moznosti viac a budu mat aj nejaky vplyv... ale proste ten styl toho stromu ako z ME je mi blizsi :)
|
|