|
|
detail
(l.172)
|
pridané 23.3.2015 14:47
(editované 23.3.2015 14:51)
Pre mňa je Homeworld Remastered sklamaním pretože je to mod na Homeworld 2 a boje sú teda viac menej hádzanie kockou a hra pravdepodobností, kdežto v Homeworld 1 boli 100% simulované projektily a každá akcia vykonaná hráčom v každej sekunde mohla ovplyvniť výsledok. Naviac bojové formácie nielenže v súčasnosti nefungujú, ale kvôli tomu, že hra fyzicky lode ani projektily nesimuluje, v podstate postrádajú zmysel pretože nemajú vplyv prakticky na nič
Kvôli tomuto má Homeworld 2 pred 11 rokmi veľmi rýchlo onudil. Po čase to začne byť asi tak zábavné ako pozerať športku pretože nič výnimočné ani nečakané nemôže nastať. Aj po 15 rokoch ostáva Homeworld top. Bohužiaľ. |
detail
(l.108)
|
pridané 22.3.2015 8:50
>3D
Ako riesite tu neprehladnost, kedze je to jedna z mala RTS, ktora ma 3 smery ovladania jednotiek v priestore. Clovek si na to zvykne? Dal som si tutorial a je to total neprehladne ovladat jednotky v 3 smerovom priestore. Zatial odkladam...
|
detail
(l.146)
|
pridané 22.3.2015 9:56
Zo zaciatku je to neprehladne ale ked sa nauzcis robit s kamerou nie je problem. niekedy sa da stratir v tom kde mas aku jednotku ale na to je klavesa tab aby ti ukaza co je co....hramam to uz niekolko rokov a da sa vsetko zvladnut :)
|
detail
(l.108)
|
1
0
Peeto79
-> luky31
pridané 22.3.2015 11:49
vdaka, ja sa do toho este pustim.
|
detail
(l.126)
|
pridané 21.3.2015 23:47
(editované 26.3.2015 18:11)
Silno presilno uvažujem nad kúpou. Originál som v čase vydania evidoval, ale nijak zvlášť ma to k nemu neťahalo. Vyzerá to tak, že spolu s Grey Goo tento rok vyšli 2 kvalitné sci-fi RTS:)
Edit: Kúpené a neľutujem. Odohrané cca 4 hodiny, paráda:) |
detail
(l.64)
|
pridané 20.3.2015 21:36
pekne, mohli by potom urobit aj remaster conquest: frontier wars
|
detail
(l.200)
|
3
6
HanSolo
pridané 20.3.2015 21:23
>to Uni
Uz to konecne pochop, ze s Ati je koniec. A jedine Nvidia je ta jedina grafika do tvojej masiny.
|
detail
(l.118)
|
3
0
Kopuliak
-> HanSolo
pridané 22.3.2015 14:51
ty zas pochop, ze ked bude jedna dominantna firma, zdvihne ceny kariet dvojnasobne.Vdaka bohu, ze su dve a konkuruju si cenami.
|
detail
(l.148)
|
1
0
Nasher
-> HanSolo
pridané 21.3.2015 9:33
Ati malo odjakziva s HW problem..teda minimalne s dvojkou, kde sem tam spadol driver, ale hlavne sa tam vyskytovalo dost neprijemne trhanie, ktore vobec nebolo zavisle na tom kolko jednotiek prave bolo na obrazovke alebo co sa dialo. Takisto, (na inom pocitaci bola cca rovnako vykonna nvidia). 2ka v "prasnych" mapach sla pri ati s fps velmi vyrazne dolu a nvidia tento problem vobec nemala.
|
detail
(l.127)
|
1
sp4wn3r
pridané 20.3.2015 18:39
jednoznacne top hra, hral som ju predtym a budem aj teraz
|
detail
(l.148)
|
2
4
peter5713
pridané 20.3.2015 18:32
Vyzerá to ako Sins of a Solar Empire. Možno to niekedy skúsim.
|
detail
(l.126)
|
1
1
cellfactor
pridané 20.3.2015 17:53
nooo uz sa tesim ked si to zahram moja jedna z najlepsich strategii ake som hral
|
detail
(l.148)
|
9
1
Nasher
pridané 20.3.2015 17:32
Dodnes najlepsia a snad asi jedina naozaj 3D vesmirna strategia. Kto si pamata, zazije uz pri prvych tonoch intra mrazenie na chrbte a velmi silny pocit nostalgie. Zaroven je HW dokonaly priklad, ako s minima urobit maximum, pretoze napriek absencii renderovanych videi a podobnych modernych zalezitosti sa atmosfera da doslova krajat, dizajn jednotiek a vizual je nadcasovy a asi dokonaly a hra chyti a nepusti.
Remaster je az na bugy vyborny. Neviem sa dockat na 0ty diel a stale verim, ze ak uspeje Remastered a Shipbreakers, tak sa raz dozijem aj dielu c. 3. Snad jedine, co mi trochu chyba je Progenitor mod pre HW2 a remastered Cataclysm, ale snad tato nova verzia sposobi obnovenie zaujmu modderov o tieto skvosty a prepracuju aspon tie najznamejsie mody. |
detail
(l.182)
|
2
1
FeLLiPe
pridané 20.3.2015 17:27
"chvíľami nerozoznáte jednotlivé druhy jednotiek vo vesmíre"
Od toho tam je klávesa Tab která přepíná typ označování. Na posledním typu má každá jedna jednotka okolo sebe orámování, které odpovídá jejímu classu: Trojúhelníky pro stíhačky / bombardéry, čtverce pro corvetty, atd atd. Plus to začne ukazovat i dosah určitých abilit jako jsou gravwells. S takovou člověk nikdy neztratí přehled o situaci, takže jako chybu bych to imho nebral. Viz: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/526131329546737744 /5C55763C580BD0EDFF38F4D81D72BD1C5F6B53D1/ |
detail
(l.599)
|
pridané 20.3.2015 19:45
Tie geometricke tvary oramovania su jasne, ale napriklad nie je korveta ako korveta, ich funkcie su rozne. Iste, su veci, co zjednodusia prehlad, ale chvilkami sa v tom da stratit. Ale nebral som to vyslovene ako chybu, je to len drobnost.
|
detail
(l.182)
|
pridané 20.3.2015 20:14
>Re: RE:UNI
To je pravda, bral bych kdyby bylo ještě nějaké dodatečné označení u daného tvaru, který by oddělil repair corvetty od těch co dělají salvage atd. Hlavně když se mi několikrát tyto podpůrné corvetty rozhodly letět daleko vepředu před zbytkem flotily které měli podporovat, a ne vždy má člověk čas na mikromanagement.
|
detail
(l.177)
|
1
0
NeeRoo
-> FeLLiPe
pridané 21.3.2015 0:00
Tak si vytvor strike grupu...a nastav si napriklad capital ship do prednej linije a fregaty za nu a mas vybavene.
|
detail
(l.182)
|
pridané 21.3.2015 8:06
>Re: RE:NeeRoo
Samozřejmě i to jsem dělal, jen potom celá strike group letí tak rychle jako nejpomalejší jednotka v ní, a ne vždy se vyplatí sunout jak hlemýžď protože je brzdí heavy cruiser.
Když člověk potřebuje reagovat okamžitě, je lepší tam poslat určitou flotilu jednotek tak rychle jak můžou, i kdyby ty nejrychlejší a zároveň nejslabší jednotky sloužily jen ke zbrzdění protivníka. A jak už jsem psal, bohužel to občas znamenalo že, opravné corvetty letěly jako nejrychlejší jednotky spolu s interceptory a bombery, i když tam nemají co dělat (pokud jsem je posílal na určité místo kde očekávám útok). |
detail
(l.126)
|
1
reksharks
pridané 20.3.2015 17:01
Znížiť výsledné hodnotenie bugmy pri takejto hre je trestuhodné! Kto robil ten remaster? (rečnícka otázka)
Každopádne hodnotenie zaslúžené, pokroková hra pretože ani po rokoch herné mechanizmy stále nehrdzavia! |
detail
(l.159)
|
5
0
kuduš judaš
pridané 20.3.2015 16:47
PC MUST HAVE titul. Zatiaľ stále hrám iba multi ale tak sa mi zdá že dnes prejdem aj na single.
|
|